플래시 플레이어



 

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플래시 플레이어: 제목

No.
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범주
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라이센스
파일 크기
1
시스템 - 보관
GPL (GNU General Public License)
0.033 MB
2
시스템 - 에뮬레이터
GPL (GNU General Public License)
0.056 MB
3
시스템 - 에뮬레이터
GPL (GNU General Public License)
0.18 MB

플래시 플레이어: 설명

No.
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범주
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라이센스
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1
멀티미디어 - 오디오
GPL (GNU Gene
Albummer는 mp3 수집을 위한 간단한 브라우저이다. 개별적인 대위 보다는 오히려 전체적인 앨범의 수집과 사용을 위해, 예정된다.

"Albummer"의 몇몇 주요 특징은 여기 있다:

· 앨범을 포함하는 다각 폴더의 결합된 전망
· Google를 가진 발견 앨범 덮개
· 수집에서 무작위 앨범을 하십시오
· Windows에 실행 및 리눅스 (및 아마 나머지 사람)
· 마음에 드는 선수에 있는 음악을 한다

제한:

· 수집이 어떻게에 관하여 편성되는지 많은 가정을 한다
· 앨범 덮개를 찾는 것은 때때로 건다
· 이용자 선호는 아주 원시적이다 (Python 부호 파편을 편집해야 한다)

임명:

1. 속국을 설치하십시오 (아래에 보십시오)
2. 선택의 위치에 Albummer 타르 파일을 추출하십시오
3. 앨범 폴더를 조준하기 위하여 config.py를 편집하십시오 (이것을 하는 더 좋은 쪽은 미래 방출을 위해 계획된다)
4. Albummer를 시작하기 위하여 albummer.py를 달리십시오

2
프로그래밍 - 도서관
Perl Artistic
오디오:: 카드뮴은 libcdaudio (카드뮴 + cddb)에 Perl 공용영역이다.

종관

사용 오디오:: CD ();
나 $cd = 오디오:: CD->init;

오디오:: 카드뮴은 http://cdcd.undergrid.net/에서 가능한 Tony Arcieri 에의한 libcdaudio에 Perl 공용영역을 제공한다

몇몇 종류는 libcdaudio 기능 및 자료 구조를 접착제를 제공한다.

오디오:: CD 종류 ^

init

오디오를 초기화하십시오:: CD 객체:
나 $cd = 오디오:: CD->init;

stat

Stat 오디오:: CD 객체, 반환 오디오:: 카드뮴:: 첩보 객체.
나 $info = $cd->stat;

cddb

오디오를 돌려보낸다:: CDDB 객체.
나 $cddb = $cd->cddb;

실행

주어진 CD 대위 (1)에 디폴트를 하십시오.
$cd->play (1);

중단하십시오

카드뮴을 중단하십시오.
$cd->stop;



카드뮴은 중단한다.
$cd->pause;

이력서

카드뮴을 다시 시작하십시오.
$cd->resume;

분출하십시오

카드뮴을 분출하십시오.
$cd->eject;

닫히십시오

CD 쟁반을 닫으십시오.
$cd->close;

play_frames

$cd->play_frames ($startframe, $endframe);

play_track_pos

$cd->play_track_pos ($strarttrack, $endtrack, $startpos);

play_track

$cd->play_track ($strarttrack, $endtrack);

track_advance

$cd->track_advance ($endtrack, $minutes, $seconds);

어드밴스

$cd->advance ($minutes, $seconds);

get_volume

오디오를 돌려보낸다:: 카드뮴:: 양 객체.

나 $vol = $cd->get_volume;

set_volume

$cd->set_volume ($vol);

3
프로그래밍 - 도서관
Perl Artistic
오디오:: TagLib:: 꼬리표는 일반적인 오디오 메타-데이터 야전에 간단한, 일반적인 공용영역이다.

이것은 각종 오디오 코덱의 메타-데이터 체재에 있는 다름을 멀리 추상하는 시도 표를 붙인 계획이다. 특정 체재에서 유효한 그러나 무슨을의 같은이 그것 일반적으로 부분 집합이기 때문에 대부분의 응용을 위해 적당해야 한다. 이것은 complient에 오디오에서 찾아낸 일반적인 APIs 의미된다:: TagLib:: AudioProperties 의 오디오:: TagLib:: 파일과 오디오:: TagLib:: FileRef.

파괴하십시오 ()

Detroys 이 꼬리표 경우.

제목을 묶으십시오 () [순수한 사실상]

대위 이름을 돌려보낸다; 대위 이름이 꼬리표 끈에서 나타나는 경우에:: 공백은 돌려보내질 것이다.

예술가를 묶으십시오 () [순수한 사실상]

예술가 이름을 돌려보낸다; 예술가 이름이 꼬리표 끈에서 나타나는 경우에:: 공백은 돌려보내질 것이다.

앨범을 묶으십시오 () [순수한 사실상]

앨범 이름을 돌려보낸다; 앨범 이름이 꼬리표 끈에서 나타나는 경우에:: 공백은 돌려보내질 것이다.

코멘트를 묶으십시오 () [순수한 사실상]

대위 코멘트를 돌려보낸다; 아무 코멘트도 꼬리표 끈에서 나타나는 경우에:: 공백은 돌려보내질 것이다.

장르를 묶으십시오 () [순수한 사실상]

장르 이름을 돌려보낸다; 아무 장르도 꼬리표 끈에서 나타나는 경우에:: 공백은 돌려보내질 것이다.

UV 년 () [순수한 사실상]

년을 돌려보낸다; 년 세트가 없는 경우에, 이것은 0개을 돌려보낼 것이다.

UV 대위 () [순수한 사실상]

대위 수를 돌려보낸다; 대위 수 세트가 없는 경우에, 이것은 0개을 돌려보낼 것이다.

무효 setTitle ([순수한 사실상] 끈 $s)

$s.에 제목을 놓는다. $s가 끈인 경우에:: 공백은 () 그 때 이 가치 지워질 것이다.

무효 setArtist ([순수한 사실상] 끈 $s)

$s.에 예술가를 놓는다. $s가 끈인 경우에:: 공백은 () 그 때 이 가치 지워질 것이다.

무효 setAlbum ([순수한 사실상] 끈 $s)

$s.에 앨범을 놓는다. $s가 끈인 경우에:: 공백은 () 그 때 이 가치 지워질 것이다.

무효 setComment ([순수한 사실상] 끈 $s)

$s.에 코멘트를 놓는다. $s가 끈인 경우에:: 공백은 () 그 때 이 가치 지워질 것이다.

무효 setGenre ([순수한 사실상] 끈 $s)

$s.에 장르를 놓는다. $s가 끈인 경우에:: 공백은 () 그 때 이 가치 지워질 것이다. 장르의 조정 세트를 이용하는 꼬리표 체재를, 적합한 가치는 끈 비교에 근거하여 선정될 것이다. 그 체재를 위한 유효한 장르의 명부는 타자를 친다 실시를 그것에서 유효해야 한다.

무효 setYear (UV $i) [순수한 사실상]

$i.에 년을 놓는다. $i가 0 그 후에인 경우에 이 가치는 지워질 것이다.

무효 setTrack (UV $i) [순수한 사실상]

$i.에 대위를 놓는다. $i가 0 그 후에인 경우에 이 가치는 지워질 것이다.

무효 중복 (꼬리표 $source 의 꼬리표 $target, BOOL는 $overwrite = 조정한다) [공전]

1개의 꼬리표에서 또 다른 한개에 일반적인 데이터를 베낀다.

이것을 무엇이든 꼬리표의 저수준 세부사항의 영향 주의하십시오. 예를 들면 있다고 하더라도 특정 데이터 (어쩌면 악대를 위한 URL)가, 이것 놓이는 꼬리표 모형의 그것을 변경하지 않거나 베끼지 않을 것이다. 이것은 이 종류에 있는 API를 사용하여 다만 베낀다.

$overwrite가 확실한 경우에 그 후에 가치는 무조건적으로 베껴질 것이다. 만일 틀리면 빈 가치만 덮어쓰일 것이다.

4
프로그래밍 - 도서관
GPL (GNU Gene
오디오:: 실행은 오디오를 위한 공용영역이다:: 기계설비에 데이터.

종관

사용 오디오:: 데이터;
사용 오디오:: 실행;

$audio = 오디오:: Data->new (...)

$svr = 오디오:: Play->new;

$svr->play ($audio);

오디오:: 실행은 오디오를 적재하는 포장지 종류이다:: 실행:: $^O i.e 당 플래트홈 운전사.

각 종류는 뒤에 오는 공용영역을 제공한다:

$svr = $class->new ([$wait])

서버를 만들고 객체를 돌려보내십시오. $wait는 장치를 기다리기 위하여 (얼마동안) 결정하고 가정되고 그러나 많은 장치를 위해 지금 실제적으로 일하고 있지 않다.

$svr->rate ($rate)

$rate에 견본 비율을 (만약에 가능하다면) 놓으십시오.

$rate = $svr->rate;

반환 견본 비율.

$svr->play ($audio [, $gain])

기계설비를 통해 실행 $audio. 일치 기계설비와 datas 표본 추출 속도에 조치를 취해야 한다.

$svr->gain ($mult)

이익을 놓으십시오 (만약에 가능하다면).

$svr->flush

완료할 것이다 놀기 기다리십시오.

$svr->DESTROY

파괴자는 기계설비를 내뿜고 닫는다.

5
시스템 - 보관
GPL (GNU Gene
CLNoFault는 파일 또는 평문을 보호하는 공구 이다. XOR 부호 매김을 사용하여, 그것은 선택의 사용자 이름 그리고 패스워드를 사용하여 빨리 데이터를, 또는 키로 봉사할 외부 파일을 암호화할 수 있다.

암호화한 파일은 정확한 사용자 또는 통행 조합 또는 keyfile로 CLNoFault로 그(것)들 재 암호화외에 어떤 방법든지로 복구된다 기운다.

CLNoFault는 무과실 손해 배상 제도 도서관을 위한 장치 기지를 둔 공용영역 (KDE를 위한 KNoFault 같이)이다, 그래서 원본에 유용하다.
6
시스템 - 네트웍스
BSD License
Slony-I는 폭포가 되어 떨어지고는 및 failover를 가진 복제 시스템이다.

Slony-I의 발달을 위한 큰 그림은 노예같은 시스템의 비교적 한정된 수에 큰 데이타베이스를 복제하기 위하여 필요로 한 모든 특징 및 능력을 포함하는 master-slave 시스템이다.

Slony-I는 데이터 센터와 일반적인 작동 모드가 모든 마디는 유효하다 인 백업 고저를 위한 시스템이다.

이 방출에서 새로운 무엇이:

· 이 방출에는 이전 버전에 수많은 개선이 있다.

7
시스템 - 에뮬레이터
GPL (GNU Gene
AdvanceSCAN 계획사업은 에뮬레이터를 위한 commandline ROM 매니저이다.

AdvanceSCAN는 유닉스, DOS 및 Windows를 위한 MAME, 혼잡, AdvanceMAME, AdvanceMESS 및 Raine를 위한 커맨드 라인 ROM 매니저이다.

"AdvanceSCAN"의 몇몇 주요 특징은 여기 있다:

· 직접 읽는, 최대 성과를 위해 그(것)들을 감압하고는 recompressing 없이 zip 기록 보관소를 쓰십시오.
· zip 기록 보관소에 있는 파일을 추가하고, 베끼고, 개명하십시오. 당신은 있는 어떤 rom든지 정확한 zip에서 자동적으로 둔다.
· rom 고저에 의해 추가된 본문 파일을 인식하고 삭제하십시오.
· rom 쓰레기꾼으로 추가된 본문 파일을 인식하고 지키거나 삭제하십시오.
· 그것의 안전. 모든 zip 작전에 제거되거나 덮어쓰인 어떤 파일든지 `rom_unknown `sample_unknown 디렉토리에서 저장되고 미래 용도를 위해 지켜진다. 이것은 어떤 쓸모 없을 것이다든지 제거한다 작전을 방지할 것이다.
· 미분 rom 세트를 생성하십시오.

이 방출에서 새로운 무엇이:

· 새로운 rom는 지금 단지 적어도 1개의 유일한 rom가 있어야만 만든다 지퍼로 잠근다. 그밖 게임으로 공유된 Roms는 zip 작성을 시작하지 않는다. 예를 들면, galaga88
· 그리고 pacmania 몫 rom ns1-mcu.bin. 이 기능은을 사용하여 pacmania의 정확한 사본에서 galaga88 zip의 작성만 단지 방지한다
· ns1-mcu.bin 파일.
· ZIP 파일에 있는 현지 머리말을 위한 견실함 검사를 이완했다. crc와 규모 등록은 데이터 기술자가 나타나는 경우에 실제적인 가치를 또한 포함하는 것이 허용된다.

8
시스템 - 에뮬레이터
GPL (GNU Gene
JaC64 계획사업은 자바에 완전하게 쓰고 Firefox, Internet Explorer Netscape Navigator 같이 현대 웹 브라우저에서 달릴 수 있다. jac64.com는 브라우저에서 경기하기에 좋은 게임과 민주당원 뿐만 아니라 에뮬레이터 및 JSIDPlay (자바 100%년 sid 선수)에 관하여 정보를 직접 포함한다.

jac64.com에 Arkanoid 기습대원 및 캘리포니아 게임과 같은 고아한 C64 게임으로 그것을 밖으로 시도할 수 있다. 빨리 또한 JaC64에 추가 문서가 그것을 독자적으로 사용하는 방법 고저 있을 것이다!

JaC64를 가진 1개의 목표는 그것을 제독 C64 게임과 민주당원 개발자를 위해 웹에 온라인 그들의 오래되고 (새로운) C64 게임 또는 민주당원을 보여주기 위하여 가능하게 하기 위한 것이다. JaC64가 수 있는 무슨을의 몇몇 민주당원 및 게임이 때문에 진열장 할 있기.

플래시 플레이어: 도입

No.
제목
범주
가격
라이센스
파일 크기
1
프로그래밍 - 도서관
Perl Artistic License
0.021 MB
CDDB는 드라이브에 있는 오디오 CD를 위한 CDDB 등록을 읽을 수 있는 Perl 모듈이다.
2
시스템 - 에뮬레이터
GPL (GNU General Public License)
0.27 MB
JaC64 계획사업은 자바에 완전하게 쓰고 Firefox, Internet Explorer 넷스케이프 같이 현대 웹 브라우저에서 달릴 수 있다.
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