논리적 사고
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1
데스크톱 환경 - KDE는
GPL (GNU Gene
논리적인 2 바탕 화면은 탁상용 환경이다. "탁상용 환경"는 컴퓨터를 가진 많은 다른 일을 하는 것을 허용하는 일관된 방법에서 프로그램, 그러나이다. 탁상용 환경은 "교리"로 일이 어떻게 해야 하는, 그리고 어떻게의 보일 품질 일 것이는지 수 있다.
탁상용 환경의 보기는 KDE, 격언, Windows 공용영역, 등등이다.
모든 탁상용 환경에서 같이 논리적인 2 바탕 화면에서는, 1개의 동사 및 한개 이상 객체 (예를들면 "인쇄"는 만든 활동 구성 덕분에 동사로이다 일한다, 객체는 인쇄 기계, 인쇄할 것이다 파일, 및 printing에 사용된 프로그램이다).
논리적인 2 바탕 화면은 그 것을 지정하는 방법 이다: 이해되지 않는 것의 자동적인 숨기기를 가진 어떤 순서 2) 대로 1).
1. 어떤 순서 라도: 논리적인 2 바탕 화면은 device-oriented)의 많은 가능한 작풍을 가진 활동을 상호 작용 (, 프로그램 동쪽으로 향하게 하는 file-oriented, 과업위주 지정하는, 가능하게 한다. 논리적인 2 바탕 화면은 완전한 대칭 및 균등성으로 동사와 객체를 취급하기 때문에 그것을 할 수 있다: 어떤 순서 라도 동사 그리고 객체를 둘 다, 및 선정할 수 있다.
2. 자동적인 숨기기: 논리적인 2 바탕 화면은 활동을 구성하고 있는 동안 불필요한 것을 숨기기 때문에 전통적인 시스템 보다는 지적이다. 더 정확하게, 논리적인 2 바탕 화면은 현재 선택을 가진 이해되지 않는 그 동사 또는 파일 또는 장치 또는 프로그램 숨긴다.
이것을 (어떤 순서 라도 무엇이든을 선정할 수 있다) 그 이전 점과 결합해서, 우리는 아주 강력한 기계장치를 장악한다: 동사를 첫째로 선정하는 경우에, 그것을 가진 이해되지 않는 객체는 숨겨지는다; 객체를 첫째로 선정하는 경우에, 그것을 가진 이해되지 않는 동사는 숨겨지는다.
탁상용 환경의 보기는 KDE, 격언, Windows 공용영역, 등등이다.
모든 탁상용 환경에서 같이 논리적인 2 바탕 화면에서는, 1개의 동사 및 한개 이상 객체 (예를들면 "인쇄"는 만든 활동 구성 덕분에 동사로이다 일한다, 객체는 인쇄 기계, 인쇄할 것이다 파일, 및 printing에 사용된 프로그램이다).
논리적인 2 바탕 화면은 그 것을 지정하는 방법 이다: 이해되지 않는 것의 자동적인 숨기기를 가진 어떤 순서 2) 대로 1).
1. 어떤 순서 라도: 논리적인 2 바탕 화면은 device-oriented)의 많은 가능한 작풍을 가진 활동을 상호 작용 (, 프로그램 동쪽으로 향하게 하는 file-oriented, 과업위주 지정하는, 가능하게 한다. 논리적인 2 바탕 화면은 완전한 대칭 및 균등성으로 동사와 객체를 취급하기 때문에 그것을 할 수 있다: 어떤 순서 라도 동사 그리고 객체를 둘 다, 및 선정할 수 있다.
2. 자동적인 숨기기: 논리적인 2 바탕 화면은 활동을 구성하고 있는 동안 불필요한 것을 숨기기 때문에 전통적인 시스템 보다는 지적이다. 더 정확하게, 논리적인 2 바탕 화면은 현재 선택을 가진 이해되지 않는 그 동사 또는 파일 또는 장치 또는 프로그램 숨긴다.
이것을 (어떤 순서 라도 무엇이든을 선정할 수 있다) 그 이전 점과 결합해서, 우리는 아주 강력한 기계장치를 장악한다: 동사를 첫째로 선정하는 경우에, 그것을 가진 이해되지 않는 객체는 숨겨지는다; 객체를 첫째로 선정하는 경우에, 그것을 가진 이해되지 않는 동사는 숨겨지는다.
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기타 - 정보 관리
GPL (GNU Gene
생각 바위 계획사업은 GTD 방법론을 따르는 생각 집합하고 가공하기를 위한 자바에 기지를 둔 소프트웨어 응용 이다.
생각 바위는 생각을 집합하고 활동, 계획사업, 정보 미래의 가능성으로 가공하는 것을 허용한다. 활동은 당신에 의해 끝나거나, 누군가 다른 사람에게 파견되거나 특정한 날짜 동안 계획될 수 있다. 계획사업은 명령한 활동 및 sub-projects로 편성될 수 있다. 하고기 위하여 또는 특정한 시간에 하고 싶은 무슨을 선택하기 위하여 필요로 하는 무슨을 보기 위하여 활동, 계획사업 및 그밖 정보 전부를 신속하고 쉽게 검토할 수 있다.
"생각 바위"의 몇몇 주요 특징은 여기 있다:
· 그것은 1개의 안전한 곳에서 당신이 해야 하고 또는 1 일을 하고 싶으면 모든 일을 저장할 것을 도울 것이다;
· 많은 작업 관리 응용과는 다른, 생각 바위는 계획사업과 sub-projects에 있는 활동을 분류하게 한다;
· 그것은 취하고 다음 물리적인 활동을 생각하는 격려해서 생각을 새출발해 얻는다;
· 간단하고, 사용하는 것은 쉽고 (제공되는 도움 문서) 빠르다;
· 우리는 자유로운 고객 지원을 제공한다;
· 자료 파일은 분리된다 그래서 가정용 컴퓨터에 그리고 일에 설치된 응용이 있을 수 있고, 컴퓨터 사이에서 작은 자료 파일을 옮긴다;
· 다중 플래트홈이다: 리눅스, Machintosh, 또는 Windows에 그것을 사용하십시오;
· 그것의 자유로운.
생각 바위는 생각을 집합하고 활동, 계획사업, 정보 미래의 가능성으로 가공하는 것을 허용한다. 활동은 당신에 의해 끝나거나, 누군가 다른 사람에게 파견되거나 특정한 날짜 동안 계획될 수 있다. 계획사업은 명령한 활동 및 sub-projects로 편성될 수 있다. 하고기 위하여 또는 특정한 시간에 하고 싶은 무슨을 선택하기 위하여 필요로 하는 무슨을 보기 위하여 활동, 계획사업 및 그밖 정보 전부를 신속하고 쉽게 검토할 수 있다.
"생각 바위"의 몇몇 주요 특징은 여기 있다:
· 그것은 1개의 안전한 곳에서 당신이 해야 하고 또는 1 일을 하고 싶으면 모든 일을 저장할 것을 도울 것이다;
· 많은 작업 관리 응용과는 다른, 생각 바위는 계획사업과 sub-projects에 있는 활동을 분류하게 한다;
· 그것은 취하고 다음 물리적인 활동을 생각하는 격려해서 생각을 새출발해 얻는다;
· 간단하고, 사용하는 것은 쉽고 (제공되는 도움 문서) 빠르다;
· 우리는 자유로운 고객 지원을 제공한다;
· 자료 파일은 분리된다 그래서 가정용 컴퓨터에 그리고 일에 설치된 응용이 있을 수 있고, 컴퓨터 사이에서 작은 자료 파일을 옮긴다;
· 다중 플래트홈이다: 리눅스, Machintosh, 또는 Windows에 그것을 사용하십시오;
· 그것의 자유로운.
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기타 - 설명서
(FDL) GNU Fre
리눅스 논리적인 양 관리 HOWTO는 리눅스 논리적인 양 관리를 기술하고 있다.
논리적인 양 관리는 더 크고 더 유연한 파일시스템을 만들기 위하여 디스크 결합의 예술 이다.
거대한 양을 만들기 위하여 분할을 연결할 수 있다.
추가 또는 보다 적게 최신 이면확대도를 가능하게 하는 양 스냅을 만들게 그것의 또한 가능한.
그러나 또한 1개의 디스크의 또 다른 한개로 투과하도록 데이터를 수 있다.
이 HOWTO는 이 굉장한 공구를 사용하는 아주 실제적인 방법으로 돕는다.
이 방출에서 새로운 무엇이:
· 풀어 놓인 버전 0.0.2 - 우리가 현저하게 점진했다 버전 번호가 이 버전 번호에 의하여 오히려 가짜, 그러나 때때로 우리 느끼고, 비트 부딪친다. 이 페이지에 버전은 우리의 최신 변경의 15 분 안에 최신 이다.
논리적인 양 관리는 더 크고 더 유연한 파일시스템을 만들기 위하여 디스크 결합의 예술 이다.
거대한 양을 만들기 위하여 분할을 연결할 수 있다.
추가 또는 보다 적게 최신 이면확대도를 가능하게 하는 양 스냅을 만들게 그것의 또한 가능한.
그러나 또한 1개의 디스크의 또 다른 한개로 투과하도록 데이터를 수 있다.
이 HOWTO는 이 굉장한 공구를 사용하는 아주 실제적인 방법으로 돕는다.
이 방출에서 새로운 무엇이:
· 풀어 놓인 버전 0.0.2 - 우리가 현저하게 점진했다 버전 번호가 이 버전 번호에 의하여 오히려 가짜, 그러나 때때로 우리 느끼고, 비트 부딪친다. 이 페이지에 버전은 우리의 최신 변경의 15 분 안에 최신 이다.
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게임 - 퍼즐
GPL (GNU Gene
XLogical 계획사업은 광선 추적한 도표, 음악 및 소리를 가진 평행한 생각 수수께끼 게임이다.
XLogical는 Rainbow Arts에 의하여 불린 Logical가 개발한 아미가 게임에 근거를 둔 수수께끼 게임이다. 그것은 광선 추적한 도표, 음악 및 음향 효과를 특색짓는다. 게임은 습관성 이어, 평행한 생각 및 빠른 반사를 요구한.
우리는 리눅스를 위해 그것을 - 선택의 우리의 새로운 OS 다시 만들어 재미 계획사업 일 것이라는 점을 우리가 결정했다 그것의 일에서 그것을 후에 순전히 하는 즐겼다.
우리는 연출 시스템을 위한 GTK에서 원래 우리가 시도하고 있던 무슨을을 위한 시작하고, 그러나 결국 SDL가 추가 apropriate 달성하는 것을이었다는 것을 결정했다 (잠깐을 위한 SDL 같이 GTK 일을 만드는 것을 시도 후에).
따라서, 그러나 그것의 비탄 없이 아닙니다, 이 계획사업은 좋은 것이었다. 우리는 게임을 즐긴ㄴ다는 것을 희망한다!
XLogical는 Rainbow Arts에 의하여 불린 Logical가 개발한 아미가 게임에 근거를 둔 수수께끼 게임이다. 그것은 광선 추적한 도표, 음악 및 음향 효과를 특색짓는다. 게임은 습관성 이어, 평행한 생각 및 빠른 반사를 요구한.
우리는 리눅스를 위해 그것을 - 선택의 우리의 새로운 OS 다시 만들어 재미 계획사업 일 것이라는 점을 우리가 결정했다 그것의 일에서 그것을 후에 순전히 하는 즐겼다.
우리는 연출 시스템을 위한 GTK에서 원래 우리가 시도하고 있던 무슨을을 위한 시작하고, 그러나 결국 SDL가 추가 apropriate 달성하는 것을이었다는 것을 결정했다 (잠깐을 위한 SDL 같이 GTK 일을 만드는 것을 시도 후에).
따라서, 그러나 그것의 비탄 없이 아닙니다, 이 계획사업은 좋은 것이었다. 우리는 게임을 즐긴ㄴ다는 것을 희망한다!
5
과학 및 공학 - 수학
GMGPL (GNAT M
Ada를 위한 간격 산법은 Ada에게 간격의 실시를 제공하는 수학 도서관이다. 그것은 산수 및 상관적인 작전을 포함한다.
보기:
3상태 논리
포장 간격은 루트 포장으로 봉사하고 또한 간격에 상관적인 작전을 정의하게 필요한 3상태 논리를 제공한다. 논리 모형은 다음과 같음 정의된다:
논리 모형은 이다 (틀리고, 확실하고, 불확실한);
뒤에 오는 작전은 논리를 위해 정의된다:
기능 "아닙니다" (떠나는: 논리 논리적인) 반환;
기능 "와" (떠나는, 맞은: 논리 논리적인) 반환;
기능 "와" (떠나는: 논리; 권리: 부울 논리 연산)
반환 논리;
기능 "와" (떠나는: 부울 논리 연산; 권리: 논리)
반환 논리;
기능 "또는" (떠나는, 맞은: 논리 논리적인) 반환;
기능 "또는" (떠나는: 논리; 권리: 부울 논리 연산)
반환 논리;
기능 "또는" (떠나는: 부울 논리 연산; 권리: 논리)
반환 논리;
기능 "xor" (떠나는, 맞은: 논리 논리적인) 반환;
남겨두는 기능 "xor" (: 논리; 권리: 부울 논리 연산)
반환 논리;
남겨두는 기능 "xor" (: 부울 논리 연산; 권리: 논리)
반환 논리;
이 방출에서 새로운 무엇이:
· 모기 사용자 GPS를 위해 프로젝트 파일은 포함되었다;
· v 2.4를 Ada를 위한 측정 부대에 기지를 두는.
보기:
3상태 논리
포장 간격은 루트 포장으로 봉사하고 또한 간격에 상관적인 작전을 정의하게 필요한 3상태 논리를 제공한다. 논리 모형은 다음과 같음 정의된다:
논리 모형은 이다 (틀리고, 확실하고, 불확실한);
뒤에 오는 작전은 논리를 위해 정의된다:
기능 "아닙니다" (떠나는: 논리 논리적인) 반환;
기능 "와" (떠나는, 맞은: 논리 논리적인) 반환;
기능 "와" (떠나는: 논리; 권리: 부울 논리 연산)
반환 논리;
기능 "와" (떠나는: 부울 논리 연산; 권리: 논리)
반환 논리;
기능 "또는" (떠나는, 맞은: 논리 논리적인) 반환;
기능 "또는" (떠나는: 논리; 권리: 부울 논리 연산)
반환 논리;
기능 "또는" (떠나는: 부울 논리 연산; 권리: 논리)
반환 논리;
기능 "xor" (떠나는, 맞은: 논리 논리적인) 반환;
남겨두는 기능 "xor" (: 논리; 권리: 부울 논리 연산)
반환 논리;
남겨두는 기능 "xor" (: 부울 논리 연산; 권리: 논리)
반환 논리;
이 방출에서 새로운 무엇이:
· 모기 사용자 GPS를 위해 프로젝트 파일은 포함되었다;
· v 2.4를 Ada를 위한 측정 부대에 기지를 두는.
6
기타 - 교육
GPL (GNU Gene
LogicParser 계획사업은 논리 표정을 위한 간단한 파서이다.
이 작은 응용은 논리 표정을 분석하고 그것의 점 체재 및 PNG 도표와 더불어 그의 나무 대표를 (TreeView에서), 보여준다. 그것은 또한 주어진 가치에 근거를 둔 건의안의 결과를 산출한다.
이 작은 응용은 논리 표정을 분석하고 그것의 점 체재 및 PNG 도표와 더불어 그의 나무 대표를 (TreeView에서), 보여준다. 그것은 또한 주어진 가치에 근거를 둔 건의안의 결과를 산출한다.
7
게임 - TBS가
Public Domain
twixt 계획사업은 추상적인 생각 게임이다.
Twixt는, 추상적인 생각 게임 돌 기지를 둔다. 통신망 실행은 지원된다.
필수품:
· x
· SDL
컴파일하기 위하여:
# 만드십시오
/usr/local에 설치하기 위하여:
# su
# 설치하기 위하여 만드십시오
Twixt는, 추상적인 생각 게임 돌 기지를 둔다. 통신망 실행은 지원된다.
필수품:
· x
· SDL
컴파일하기 위하여:
# 만드십시오
/usr/local에 설치하기 위하여:
# su
# 설치하기 위하여 만드십시오
8
게임 - 퍼즐
GPL (GNU Gene
FlowFlowMania 계획사업은 GP2X 수락을 가진 리눅스에 고아한 수수께끼 게임 관 광의 remake이다.
이 방출에서 새로운 무엇이:
· 새로운 피부 기계장치 증진
· 피스의 신형: 논리적인 체크포인트!
· 특별한 피스 ("논리" 층을 가진 "수임자")의 새로운 grahical 대표
· 새로운 시험 수준
· 항상 어떤 버그 수정으로 그리고…
이 방출에서 새로운 무엇이:
· 새로운 피부 기계장치 증진
· 피스의 신형: 논리적인 체크포인트!
· 특별한 피스 ("논리" 층을 가진 "수임자")의 새로운 grahical 대표
· 새로운 시험 수준
· 항상 어떤 버그 수정으로 그리고…
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프로그래밍 - 위젯
The Apache Li
JRCF는 중소 치수가 재진 부유한 클라이언트 애플리케이션으로 설치된 자바 또는 그네 응용 기구이다.
JRCF는 개발자가 논리적인 "덩어리"로 그들의 소프트웨어를 분리하는 것을 허용하고 i18n 의 재고 UI 도구, 아이콘에 쉬운 접근을 등등 제공한다.
JRCF는 개발자가 논리적인 "덩어리"로 그들의 소프트웨어를 분리하는 것을 허용하고 i18n 의 재고 UI 도구, 아이콘에 쉬운 접근을 등등 제공한다.
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프로그래밍 - 도서관
BSD License
libogg는 Ogg 계획사업을 위한 bitstream 그리고 짜맞추는 도서관이다. libogg는 libvorbis 같이 코덱 도서관에 필요한 기능을 제공한다.
Ogg 코덱은 처리되지 않는, 압축 데이터 (소포)의 팔중수 선그림을 사용한다. 이 압축 소포에는 어떤 고도 구조물 또는 경계 정보도 없다; 함께 묶어, 그(것)들은 경계표 없이 무작위 바이트의 스트림인 것처럼 보인다.
처리되지 않는 소포는 그들의 자신의 짜맞춘 및 소포 별거 기계장치를 제공하는 이동식 기계 장치에 의해 직접 이용될 수 있다 (사용자 데이터그램 프로토콜 데이터그램과 같은).
스트림을 기지를 둔 저장 (파일과 같은) 및 수송 (TCP 스트림과 같은 또는 관) Vorbis 및 미래 Ogg 그밖 코덱은 Ogg bitstream 짜맞추기 제공하기 위하여 체재를 이용한다 또는 sync, sync는, 및 소포로 다시 본래 소포 경계에 소포 경계를 찾아내는 해독을 의지 없이 충분한 정보 제대로 찾기 도중 과실, 경계표 분리되는 데이터 후에 탈환한다.
처리되지 않는 소포는 구축된 bitstream 데이터에 의하여 불린 논리적인 bitstreams의 인접하는 페이지로 분류되고 부호 매겨진다. 논리적인 bitstream는 페이지로, 단 하나 코덱 경우에 속하는 순서 대로 이루어져 있다.
각 페이지는 소포는 한개 이상 페이지를 통해 나뉘고 부호 매겨질 수 있다) (가능하더라도 자가 실재물이다; 다시 말하면 페이지는 기계장치를 전반적인 bitstream에서 단 하나 페이지를 한번에 인식하고, 검증하고 취급하기 위하여 디자인된다 해독한다.
다각 논리적인 bitstreams는 단 하나 물리적인 bitstream로 (금지에) 결합될 수 있다. 물리적인 bitstream는 페이지 수준에 다중 송신된 다각 논리적인 bitstreams로 이루어져 있고 식별 마술로 봉사하는 다중 송신한 논리 스트림 시작되는 시점에 메타산 머리말을 포함할 수 있다.
전체적인 페이지는 다각 논리적인 bitstreams에서 순서 대로 취하고 페이지의 단 하나 물리적인 스트림으로 결합된다. 암호해독기는 물리적인 bitstream에서 명령에 있는 페이지를 취하고 적합한 논리적인 해독 실재물로 방향을 바꿔서 물리적인 bitstream에서 본래 논리적인 bitstreams를 개축한다. 가장 간단한 물리적인 bitstream는 메타산 머리말 없이 단 하나의, unmultiplexed 논리적인 bitstream이다; 이것은 퇴화한 스트림으로 불린다.
Ogg 논리적인 Bitstream 짜맞추는 것은 Ogg bitstream, 소포 코딩 프로세스 및 논리적인 bitstreams의 페이지 체재를 상세히 토론한다. 이 문서의 나머지는 완료된 구성을 위한 필수품, Ogg 물리적인 bitstreams를 지정한다.
Ogg 코덱은 처리되지 않는, 압축 데이터 (소포)의 팔중수 선그림을 사용한다. 이 압축 소포에는 어떤 고도 구조물 또는 경계 정보도 없다; 함께 묶어, 그(것)들은 경계표 없이 무작위 바이트의 스트림인 것처럼 보인다.
처리되지 않는 소포는 그들의 자신의 짜맞춘 및 소포 별거 기계장치를 제공하는 이동식 기계 장치에 의해 직접 이용될 수 있다 (사용자 데이터그램 프로토콜 데이터그램과 같은).
스트림을 기지를 둔 저장 (파일과 같은) 및 수송 (TCP 스트림과 같은 또는 관) Vorbis 및 미래 Ogg 그밖 코덱은 Ogg bitstream 짜맞추기 제공하기 위하여 체재를 이용한다 또는 sync, sync는, 및 소포로 다시 본래 소포 경계에 소포 경계를 찾아내는 해독을 의지 없이 충분한 정보 제대로 찾기 도중 과실, 경계표 분리되는 데이터 후에 탈환한다.
처리되지 않는 소포는 구축된 bitstream 데이터에 의하여 불린 논리적인 bitstreams의 인접하는 페이지로 분류되고 부호 매겨진다. 논리적인 bitstream는 페이지로, 단 하나 코덱 경우에 속하는 순서 대로 이루어져 있다.
각 페이지는 소포는 한개 이상 페이지를 통해 나뉘고 부호 매겨질 수 있다) (가능하더라도 자가 실재물이다; 다시 말하면 페이지는 기계장치를 전반적인 bitstream에서 단 하나 페이지를 한번에 인식하고, 검증하고 취급하기 위하여 디자인된다 해독한다.
다각 논리적인 bitstreams는 단 하나 물리적인 bitstream로 (금지에) 결합될 수 있다. 물리적인 bitstream는 페이지 수준에 다중 송신된 다각 논리적인 bitstreams로 이루어져 있고 식별 마술로 봉사하는 다중 송신한 논리 스트림 시작되는 시점에 메타산 머리말을 포함할 수 있다.
전체적인 페이지는 다각 논리적인 bitstreams에서 순서 대로 취하고 페이지의 단 하나 물리적인 스트림으로 결합된다. 암호해독기는 물리적인 bitstream에서 명령에 있는 페이지를 취하고 적합한 논리적인 해독 실재물로 방향을 바꿔서 물리적인 bitstream에서 본래 논리적인 bitstreams를 개축한다. 가장 간단한 물리적인 bitstream는 메타산 머리말 없이 단 하나의, unmultiplexed 논리적인 bitstream이다; 이것은 퇴화한 스트림으로 불린다.
Ogg 논리적인 Bitstream 짜맞추는 것은 Ogg bitstream, 소포 코딩 프로세스 및 논리적인 bitstreams의 페이지 체재를 상세히 토론한다. 이 문서의 나머지는 완료된 구성을 위한 필수품, Ogg 물리적인 bitstreams를 지정한다.
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인터넷 - HTTP를
MPL (Mozilla
Clorox는 AJAX 응용을 위한 공유 기억 장치이다. Clorox는 보는 그러나 정규적인 JavaScript 객체 똑같이 실제로 데이터를 가져오기 위하여 AJAX RPC 전화를 뒤에서 거십시오 자료 구조를 제공한다.
많은 웹 애플리케이션이 구조화된 데이터 (지도 세포의 격자, 전자메일 메시지의 소집, etc.)에 구경꾼과로, RPCs 생각되기 수 있고기 되부름이 기능 고통이기 때문에, 이 추상은 쓰기 응용을 매우 쉽게 한다. 게다가, Clorox는 데이터 성과를 밀어주기 위하여 숨기는 및 prefetching 방침을 정의해 쉬운 만든다.
새로운 언어 없음: Clorox 응용은 100%년 JavaScript이고, 그밖 툴키트로 잘 논다.
Clorox는 고도의 대화식 웹 애플리케이션 새로운 필기식이다. 단 하나 관측에 근거를 두는 그것: 많은 웹 애플리케이션은 구조화된 데이터에 구경꾼으로 봉사한다. 메시지의 전자 우편 클라이언트 전시 명부. 지도 세포의 응용 전시 격자를 지도로 나타내기. 수색 완료 끈을 포함하는 trie에 있는 자동 완전한 응용 전시 마디. 오늘날, 같은 응용은 AJAX를 사용하여 수시로 쓰여진다. Clorox는 우리가 그들의 데이터의 근본적인 논리 구조를 이용해서 쓰게 쉬운 이 응용 고성능을 둘 다 만들어서 좋다는 것을 이라고와, AJAX에 의해 묵살되는 구조물 주장하고. 데이터의 논리 구조가 서버에 그들의 물리적인 대표에서 분리되어 완전히 이다 (주.)
AJAX, Clorox에 의해 비치한 비동시성의, RPC 기지를 둔 추상의 대신에 웹 브라우저 사이에서 공유된 동시 접근한 자료 구조의 환영을 제공하고 말하기 위한 것인 웹 서버, 공유 기억 장치 추상을 제공한다. 이 자료 구조는 클라이언트측에 정규적인 JavaScript 객체 똑같이 집중하는 것을 프로그래머가 데이터 지역에 관하여 고민, 메시지 다시 순서를 설정하고는, 되부름 기능, 또는 prefetching 데이터 없이 (쓰기 강제적인 웹 애플리케이션) 잘 하는 무슨을에 봐, 허용한. 게다가, 프로그래머를 잠그기에 관심사에서 풀어주기 위하여, Clorox는 이 자료 구조에 다각 작전이 원자 활동으로 분류되는 것을 허용한다.
Clorox 응용은 100%년 JavaScript이다: 응용 프로그래머는 추가 JavaScript로 Clorox 컴파일러에 의해 가공되는 JavaScript 부호를 쓴다. Clorox 응용은 특별한 플러그 접속식을 위한 필요 없이 어떤 현대 웹 브라우저든지에 이렇게 달릴 수 있고, 부호는 어떤 소유 체재에서 위로 결코 잠기지 않을 것이다.
우리는 소프트웨어의 새로운 피스를 이용하기 위하여 배우는 최고 쪽이 그것으로 돌아다니며 놀아서 다고, 그래서 Clorox 시스템을 사용하여 샘플 애플리케이션을 건설하는 이 문서의 나머지가 방법을 설명할 것이라는 점을 생각한다.
이 방출에서 새로운 무엇이:
· 작은 버그는 희미한 () 방법에 대한 문제를 정정하기 위하여 고쳐졌다.
· Homepage URL는 개정했다.
많은 웹 애플리케이션이 구조화된 데이터 (지도 세포의 격자, 전자메일 메시지의 소집, etc.)에 구경꾼과로, RPCs 생각되기 수 있고기 되부름이 기능 고통이기 때문에, 이 추상은 쓰기 응용을 매우 쉽게 한다. 게다가, Clorox는 데이터 성과를 밀어주기 위하여 숨기는 및 prefetching 방침을 정의해 쉬운 만든다.
새로운 언어 없음: Clorox 응용은 100%년 JavaScript이고, 그밖 툴키트로 잘 논다.
Clorox는 고도의 대화식 웹 애플리케이션 새로운 필기식이다. 단 하나 관측에 근거를 두는 그것: 많은 웹 애플리케이션은 구조화된 데이터에 구경꾼으로 봉사한다. 메시지의 전자 우편 클라이언트 전시 명부. 지도 세포의 응용 전시 격자를 지도로 나타내기. 수색 완료 끈을 포함하는 trie에 있는 자동 완전한 응용 전시 마디. 오늘날, 같은 응용은 AJAX를 사용하여 수시로 쓰여진다. Clorox는 우리가 그들의 데이터의 근본적인 논리 구조를 이용해서 쓰게 쉬운 이 응용 고성능을 둘 다 만들어서 좋다는 것을 이라고와, AJAX에 의해 묵살되는 구조물 주장하고. 데이터의 논리 구조가 서버에 그들의 물리적인 대표에서 분리되어 완전히 이다 (주.)
AJAX, Clorox에 의해 비치한 비동시성의, RPC 기지를 둔 추상의 대신에 웹 브라우저 사이에서 공유된 동시 접근한 자료 구조의 환영을 제공하고 말하기 위한 것인 웹 서버, 공유 기억 장치 추상을 제공한다. 이 자료 구조는 클라이언트측에 정규적인 JavaScript 객체 똑같이 집중하는 것을 프로그래머가 데이터 지역에 관하여 고민, 메시지 다시 순서를 설정하고는, 되부름 기능, 또는 prefetching 데이터 없이 (쓰기 강제적인 웹 애플리케이션) 잘 하는 무슨을에 봐, 허용한. 게다가, 프로그래머를 잠그기에 관심사에서 풀어주기 위하여, Clorox는 이 자료 구조에 다각 작전이 원자 활동으로 분류되는 것을 허용한다.
Clorox 응용은 100%년 JavaScript이다: 응용 프로그래머는 추가 JavaScript로 Clorox 컴파일러에 의해 가공되는 JavaScript 부호를 쓴다. Clorox 응용은 특별한 플러그 접속식을 위한 필요 없이 어떤 현대 웹 브라우저든지에 이렇게 달릴 수 있고, 부호는 어떤 소유 체재에서 위로 결코 잠기지 않을 것이다.
우리는 소프트웨어의 새로운 피스를 이용하기 위하여 배우는 최고 쪽이 그것으로 돌아다니며 놀아서 다고, 그래서 Clorox 시스템을 사용하여 샘플 애플리케이션을 건설하는 이 문서의 나머지가 방법을 설명할 것이라는 점을 생각한다.
이 방출에서 새로운 무엇이:
· 작은 버그는 희미한 () 방법에 대한 문제를 정정하기 위하여 고쳐졌다.
· Homepage URL는 개정했다.
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데스크톱 환경 - 화면 보호기
GPL (GNU Gene
눈 경로 대형 시뮬레이터는 개방 장소를 통해 걷기 때문에 명백한 형성해 사람들의 프로세스를 아주 만드는 프로그램, 그럼에도 불구하고 항상 전부 논리적인 보는 의 눈에 있는 경로이다.
눈의 발전 상태는 그래픽으로 디스플레이된다. 이 계획사업은 화면 보호기로 결국 성숙할 수 있다.
눈의 발전 상태는 그래픽으로 디스플레이된다. 이 계획사업은 화면 보호기로 결국 성숙할 수 있다.
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텍스트 편집 및 처리 - 마크업
MIT/X Consort
DocBook는 내용의 논리 구조를 노획하는 프리젠테이션 중립 양식에 있는 문서 내용을 만드는 가능하게 하는 SGML/XML 어휘이다.
DocBook stylesheets를 사용하여, 사용자 설명서 페이지, HTML 도움 및 JavaHelp를 포함하여 HTML 페이지로 DocBook 내용을 및 PDF 파일 및 그밖 체재, 간행할 수 있다.
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인터넷 - HTTP를
GPL (GNU Gene
LGSP 계획사업은 고저의 처음 버전을 만들기를 위한 환경이다: 고저의 전부 논리 구조 그리고 차림새를 결정할 수 있다. 고저 발전기 "lgsp.php"에 의해 그 때 이용될 특별한 LGSP 구성 파일"로 소원을 쓴다. 이 공구는 함께 고저를 만들어 내는 모든 contentpages의 모든 가득 차있는 부연 설명한 framepages 그리고 템플렛 버전을 생성하고 연결한다. 그리고 같은 LGSP 구성 파일 LGSP 생성하고 편집하기를 위해 또한 충분히 부연 설명한 HTML 선불용을 제안한다.
LGSP의 목표는 공구에 의하여 아주 간단한 할 수 있고 아주 단단 하나 없는 복잡한 고저를 생성하는 것은 복잡한 html sourcecode를 쓸 수 이 것입니다 한다 어느 것이인이다. 몇몇은의 LGSP의 중앙 능력 여기 있다:
특별한 서브메뉴 그 mainmenu의 각 등록을 위한 mainmenu를 기술하골. 이들에 관하여 얻을 것이다 mainmenu 페이지, 각 서브메뉴의 각 등록을 위한 가이드 페이지를 가득 차있는 부연 설명한 목표 파일 획하고 소리난다. mainmenu의 각 등록은 대응 서브메뉴에 이미 연결된다. 그리고 mainmenu 등록을 클릭했다 언제든지 서브메뉴가 자동적으로 제출될 가이드 페이지의 안.
고저의 모든 부분을 모든 군기를 선정할 수 있다. 그리고 단추와 로고를 역시 결정할 수 있다. 이 소원에 관하여 모든 페이지는 준비한 포함할 것이다 a마우스 에 또는 마우스 아래로 또는 마우스 밖으로 HTML 페이지를 얻기를 위한 nescessary java-script- 그리고 stylesheet 부호.
이 감에서 적은 GNU 고저 준비자로 LGSP를 생각할 수 있다.
이 방출에서 새로운 무엇이:
· 갱신은 lgsp를 Ubuntu, PHP5, 및 새로운 UTF-8 취급에 쓸모 있던 하기 위하여 행해졌다.
LGSP의 목표는 공구에 의하여 아주 간단한 할 수 있고 아주 단단 하나 없는 복잡한 고저를 생성하는 것은 복잡한 html sourcecode를 쓸 수 이 것입니다 한다 어느 것이인이다. 몇몇은의 LGSP의 중앙 능력 여기 있다:
특별한 서브메뉴 그 mainmenu의 각 등록을 위한 mainmenu를 기술하골. 이들에 관하여 얻을 것이다 mainmenu 페이지, 각 서브메뉴의 각 등록을 위한 가이드 페이지를 가득 차있는 부연 설명한 목표 파일 획하고 소리난다. mainmenu의 각 등록은 대응 서브메뉴에 이미 연결된다. 그리고 mainmenu 등록을 클릭했다 언제든지 서브메뉴가 자동적으로 제출될 가이드 페이지의 안.
고저의 모든 부분을 모든 군기를 선정할 수 있다. 그리고 단추와 로고를 역시 결정할 수 있다. 이 소원에 관하여 모든 페이지는 준비한 포함할 것이다 a마우스 에 또는 마우스 아래로 또는 마우스 밖으로 HTML 페이지를 얻기를 위한 nescessary java-script- 그리고 stylesheet 부호.
이 감에서 적은 GNU 고저 준비자로 LGSP를 생각할 수 있다.
이 방출에서 새로운 무엇이:
· 갱신은 lgsp를 Ubuntu, PHP5, 및 새로운 UTF-8 취급에 쓸모 있던 하기 위하여 행해졌다.
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시스템 - 모니터링
GPL (GNU Gene
cciss_vol_status 계획사업은 HP 기민한 소집 관제사에 논리 드라이브의 상태를 보고하는 경량 프로그램이다.
지원된 기계설비
· 기민한 소집 5300
· 기민한 소집 5312
· 기민한 소집 532
· 기민한 소집 5i
· 기민한 소집 6400
· 기민한 소집 6400 EM
· 기민한 소집 641
· 기민한 소집 642
· 기민한 소집 6422
· 기민한 소집 6i
· 기민한 소집 E200
· 기민한 소집 E200i
· 기민한 소집 P400
· 기민한 소집 P400i
· 기민한 소집 P600
· 기민한 소집 P800
이 방출에서 새로운 무엇이:
· 논리 드라이브 발견 산법의 중요한 정밀검사.
· 지금 MSA500로 작동해야 한다.
지원된 기계설비
· 기민한 소집 5300
· 기민한 소집 5312
· 기민한 소집 532
· 기민한 소집 5i
· 기민한 소집 6400
· 기민한 소집 6400 EM
· 기민한 소집 641
· 기민한 소집 642
· 기민한 소집 6422
· 기민한 소집 6i
· 기민한 소집 E200
· 기민한 소집 E200i
· 기민한 소집 P400
· 기민한 소집 P400i
· 기민한 소집 P600
· 기민한 소집 P800
이 방출에서 새로운 무엇이:
· 논리 드라이브 발견 산법의 중요한 정밀검사.
· 지금 MSA500로 작동해야 한다.
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게임 - 퍼즐
GPL (GNU Gene
KLines 계획사업은 간단한 논리적인 게임이다.
Klines는 DOS 기지를 둔 게임과 "유사한 간단한 논리적인 게임 칼라 라인이다.
널에 점원 및 destanation 세포에 의하여 공을 수 있다. 에 의하여 사라지는 그것의 경우에는 1개의 선 (horisontal, 수직 또는 대각선)에 있는 동일 군기의 적어도 5개의 공을, 둘 것이다 표적으로 한다 무작위로 또 다른 3개의 공 1 움직임에게 더 많은 것, 그렇지 않으면 컴퓨터 투하를 하고다.
넘어서 게임은 그 때 거기 널에 더 이상 자유로운 세포이다.
이 방출에서 새로운 무엇이:
· 달리는 3D 공
Klines는 DOS 기지를 둔 게임과 "유사한 간단한 논리적인 게임 칼라 라인이다.
널에 점원 및 destanation 세포에 의하여 공을 수 있다. 에 의하여 사라지는 그것의 경우에는 1개의 선 (horisontal, 수직 또는 대각선)에 있는 동일 군기의 적어도 5개의 공을, 둘 것이다 표적으로 한다 무작위로 또 다른 3개의 공 1 움직임에게 더 많은 것, 그렇지 않으면 컴퓨터 투하를 하고다.
넘어서 게임은 그 때 거기 널에 더 이상 자유로운 세포이다.
이 방출에서 새로운 무엇이:
· 달리는 3D 공
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데스크톱 환경 - 도구
GPL (GNU Gene
FOX 계산기는 FOX에 쓴 소형 계산기이다.
FOX 계산기는 프로그래머로 설치된 간단한 소형 계산기이다.
그것은 뿐만 아니라 완전 조화 과학적인 기능을, 또한 프로그래머가 작전과 같이 비트 단위로 필요로 하는 16 진법, 8진법, 이원 사이 일반적인 작전 비트 단위로 이동한, 및 기지 2 대수 및 해설자, 및 숫자적인 변환, 및 소수 지원해.
그것은 비록 계산기가 에 의하여 나가고 나중에 재시작하더라도 정확한 통신수 우선 순위를 실행하고, 영구히 그것의 가치를 저장하는 일정한 기억 장치를 특색짓는다.
"FOX 계산기"의 몇몇 주요 특징은 여기 있다:
· + 추가
· - 감산
· * 곱셈
· /부동 소수점 부
· 그리고 비트 단위로 논리
· 또는 비트 단위로 논리 또는
· 비트 단위로 XOR 논리적인 독점 또는
· 비트 단위로 논리 아닙니다
· SHL는 비트 단위로 좌로 이동한다
· SHR는 비트 단위로 바르게 이동한다
· SAR 비트 단위로 서명된 교대 권리 (적중 첫째로 "inv" 단추)
· mod 정수 법
· 사단 정수 부 (적중 첫째로 "inv" 단추
· 죄악 정현
· cos 여현
· tan 측면
· asin 반대 정현 또는 아크 정현 (적중 첫째로 "inv" 단추)
· acos 반대 여현
· atan 반대 측면
· sinh 쌍곡선 정현 (적중 첫째로 "hyp" 단추)
· cosh 쌍곡선 여현
· tanh 쌍곡선 측면
· asinh 반대 쌍곡선 정현 (적중 첫째로 "hyp"와 "inv " 단추)
· acosh 반대 쌍곡선 여현
· atanh 반대 쌍곡선 측면
· 로그 기지 10 대수
· ln 자연 대수
· 2log 기지 2 대수
· x! 계승
· nPr 순열
· nCr 조합
· sqrt 제곱근
· x^y X는 힘 y에 올렸다
· 상호 1/x
· 10^x 기지 10 지수화 (적중 첫째로 "inv" 단추)
· e^x 지수화
· 2^x 기지 2 지수화
· x^1/y x는 힘 1/y에 올렸다
· x^2 x는 네모로 했다
FOX 계산기는 프로그래머로 설치된 간단한 소형 계산기이다.
그것은 뿐만 아니라 완전 조화 과학적인 기능을, 또한 프로그래머가 작전과 같이 비트 단위로 필요로 하는 16 진법, 8진법, 이원 사이 일반적인 작전 비트 단위로 이동한, 및 기지 2 대수 및 해설자, 및 숫자적인 변환, 및 소수 지원해.
그것은 비록 계산기가 에 의하여 나가고 나중에 재시작하더라도 정확한 통신수 우선 순위를 실행하고, 영구히 그것의 가치를 저장하는 일정한 기억 장치를 특색짓는다.
"FOX 계산기"의 몇몇 주요 특징은 여기 있다:
· + 추가
· - 감산
· * 곱셈
· /부동 소수점 부
· 그리고 비트 단위로 논리
· 또는 비트 단위로 논리 또는
· 비트 단위로 XOR 논리적인 독점 또는
· 비트 단위로 논리 아닙니다
· SHL는 비트 단위로 좌로 이동한다
· SHR는 비트 단위로 바르게 이동한다
· SAR 비트 단위로 서명된 교대 권리 (적중 첫째로 "inv" 단추)
· mod 정수 법
· 사단 정수 부 (적중 첫째로 "inv" 단추
· 죄악 정현
· cos 여현
· tan 측면
· asin 반대 정현 또는 아크 정현 (적중 첫째로 "inv" 단추)
· acos 반대 여현
· atan 반대 측면
· sinh 쌍곡선 정현 (적중 첫째로 "hyp" 단추)
· cosh 쌍곡선 여현
· tanh 쌍곡선 측면
· asinh 반대 쌍곡선 정현 (적중 첫째로 "hyp"와 "inv " 단추)
· acosh 반대 쌍곡선 여현
· atanh 반대 쌍곡선 측면
· 로그 기지 10 대수
· ln 자연 대수
· 2log 기지 2 대수
· x! 계승
· nPr 순열
· nCr 조합
· sqrt 제곱근
· x^y X는 힘 y에 올렸다
· 상호 1/x
· 10^x 기지 10 지수화 (적중 첫째로 "inv" 단추)
· e^x 지수화
· 2^x 기지 2 지수화
· x^1/y x는 힘 1/y에 올렸다
· x^2 x는 네모로 했다
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게임 - 퍼즐
GPL (GNU Gene
Sudoku Sensei 계획사업은 견본 프로그램을 가진 sudoku "explainer" C/C++ 도서관이다.
그것은 취해진 논리적인 조치를 목록으로 만들 수 있다. 그것은 새로운 Sudokus를 생성하고 그들의 어려움을 평가할 수 있다. 그것은 당신이 기술할 수 있는 뿐만 아니라 9x9 격자, 그러나 MxN, 사무라이를, 또는 어떤 배치든지 지원한다.
코어는 C/C++ 도서관이다.
그것은 견본 프로그램을 포함한다.
이 방출에서 새로운 무엇이:
· 이 방출은 설명서 및 튜토리얼과의 그래픽 사용자 인터페이스를 추가한다.
그것은 취해진 논리적인 조치를 목록으로 만들 수 있다. 그것은 새로운 Sudokus를 생성하고 그들의 어려움을 평가할 수 있다. 그것은 당신이 기술할 수 있는 뿐만 아니라 9x9 격자, 그러나 MxN, 사무라이를, 또는 어떤 배치든지 지원한다.
코어는 C/C++ 도서관이다.
그것은 견본 프로그램을 포함한다.
이 방출에서 새로운 무엇이:
· 이 방출은 설명서 및 튜토리얼과의 그래픽 사용자 인터페이스를 추가한다.
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프로그래밍 - 도서관
Perl Artistic
yagg:: 튜토리얼은 yagg를 위한 튜토리얼을 포함하는 Perl 모듈이다.
종관
# 발전기를 사용하기 위하여
./yagg - m nonterminals.yg terminals.lg
./output/progs/generate 5
이 튜토리얼은 2개의 보기의 대신으로 yagg를, 이용하는 방법을 보여줄 것이다. 첫번째 보기에서는, 우리는 간단한 논리 표정 발전기를 처음부터 만든다. 두번째 보기에서는, 우리는 YACC/Bison와 LEX/FLEX에 의해 사용된 그들과 같은 기존 파서 또는 lexer 입력 파일의 더 정교한 논리 표정 발전기를 만든다. 다른 더 정교한 결함 트리 발전기 플러스 이 보기는, 보기 디렉토리에 있는 배급으로 포함된다.
독자가 형식적인 문법에 관하여 약간을 알고 있다는 것을 추정된다. 이상적으로, 독자는 YACC와 비손 같이 파서 발전기에 입력을 위한 약간 경험 쓰기 문법이 있을 것입니다.
종관
# 발전기를 사용하기 위하여
./yagg - m nonterminals.yg terminals.lg
./output/progs/generate 5
이 튜토리얼은 2개의 보기의 대신으로 yagg를, 이용하는 방법을 보여줄 것이다. 첫번째 보기에서는, 우리는 간단한 논리 표정 발전기를 처음부터 만든다. 두번째 보기에서는, 우리는 YACC/Bison와 LEX/FLEX에 의해 사용된 그들과 같은 기존 파서 또는 lexer 입력 파일의 더 정교한 논리 표정 발전기를 만든다. 다른 더 정교한 결함 트리 발전기 플러스 이 보기는, 보기 디렉토리에 있는 배급으로 포함된다.
독자가 형식적인 문법에 관하여 약간을 알고 있다는 것을 추정된다. 이상적으로, 독자는 YACC와 비손 같이 파서 발전기에 입력을 위한 약간 경험 쓰기 문법이 있을 것입니다.
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